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ゲームのグラってそこまで重要じゃないのになぜ分からないんだ 3ケタの壁





ゲームのグラってそこまで重要じゃないのになぜ分からないんだ

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ゲームボーイミクロ (ファミコンバージョン) 【メーカー生産終了】


1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 19:49:17.71 ID:lZMTEq7y0
PS2で十分だからその分他に回せよ
6:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 19:51:09.27 ID:qas5LJ5aP
後期スーファミくらいで十分だと思う
4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 19:50:25.02 ID:WxmlY5F+0
けど実際グラがしょぼいと叩かれるし買ってすらもらえない
5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 19:50:38.37 ID:dwR0zFn20
同じ中身なら見た目がいいほうがもっといいだろ

グラだけゲーからグラとったら単なるクソだろ
2:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 19:49:51.47 ID:quicK5wt0
安くて面白いなら 結構売り上げが出ていたね
7:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 19:51:12.31 ID:3nxDQ8Td0
今更ファミコン初期のグラフィックでやりたいとは思わんよ
8:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 19:51:34.33 ID:MKoicB4K0
任天堂がすでにやってるだろ
リモコン振り回したり、タブレット使ったり
372:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 21:35:57.01 ID:+q+PcB45P
>>8
結局これだろ。
他に何をしろと?
9:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 19:51:45.84 ID:nbej/O0K0
モンハンみたいにシリーズ重ねてってマンネリ感が漂うが下手に変えられないって奴はグラにこだわって欲しい
10:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 19:51:57.83 ID:4hy1i0Oz0
グラもシステムもろくでもないソーシャルゲー
11:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 19:52:01.52 ID:oIkQdui90
パンツ見るなら綺麗なグラフィックの方がいいだろ
12:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 19:52:04.72 ID:dwR0zFn20
実際のところ、
グラ削ったら内容よくなるのかって言ったら
そんなことありえないからな
369:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 21:33:56.62 ID:ID9Gulko0
>>12
グラにかける開発費ほかにまわせるだろw
13:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 19:52:33.72 ID:CJvdHkaH0
そう思ってたけどGTA4をやって考えが変わった
やっぱグラが良くないと駄目だわ
15:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 19:52:59.20 ID:viwx5krh0
どっちも充実させればいいよ
16:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 19:53:08.18 ID:L+z/+4Jc0
わかる今になってドットグラのローグライクするのとても楽しい
イニシエダンジョンのサービス再開が待ち遠しい
26:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 19:55:10.64 ID:dwR0zFn20
>>16
ドット絵にこだわってるんだね
グラは重要だよね
40:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 19:58:44.53 ID:L+z/+4Jc0
>>26
いやモノによって向き不向きがあるからね
FPSとかレースゲーがクソグラだったら俺はディスク割る自身あるよ
反対に格ゲーとかシュミュレーションとかはグラよりシステムに重点を置くべき
65:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:05:25.14 ID:dwR0zFn20
>>40
でもそのゲームのために作り上げた格ゲーやシュミレーションのシステムがあって
そのシステムをいいグラフィックでやるか微妙なグラフィックでやるかって言ったら
どうせならいいグラフィックで動かしたほうがいいよねって

グラフィック削ったところでシステムがよくなるわけじゃないし
83:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:10:45.89 ID:L+z/+4Jc0
>>65
挙動が遅くなったり、予算がかかったり、手軽さが失われたりしない?
あと、グラってそんな自由に変えることが出来るモノなのか
型やパターンみたいなモノがあって、そのせいで特徴が失われたりなんてことは無いの?
俺の知っているグラが綺麗なゲームってみんな似たようなモノばっかだし
117:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:19:34.78 ID:dwR0zFn20
>>83
挙動も手軽さもグラでなくシステム面の問題じゃないか?
形やパターンにおいては、昔のドット絵のほうがもっとワンパターンで
今のほうが自由度の面においては高いよ
ただ今の流行がこういうグラフィックだから、
そういう似たようなグラフィックが主流になる!ってだけで

ドット絵とかでも似たようなグラフィックが主流になる
昔のRPGやシュミレーションのドット絵とかでも
それぞれのゲーム見比べてもどのゲームも正直似たようなもんだ
20:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 19:54:07.53 ID:8I3uDBMQ0
SFCのドットとPS2のグラのゲームは今でも出来るがPSのローポリのゲームはもうやってて辛い
23:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 19:54:33.78 ID:4hy1i0Oz0
同じシステムで作れば売れるのにゲー
・夕闇通り探検隊
・fallout3
・ff12
24:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 19:54:53.50 ID:d+8L5JCoP
今じゃグラはあって当然のものだから
よっぽど面白くなきゃ糞グラは許されない
29:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 19:55:31.47 ID:7ZWhzyBT0
8ビットなグラが味があって良いって場合もあるから一言には言えないね

アサクリとかGTA4みたいな雰囲気ゲーはグラがなくなったら何も残らないからグラ重要だね

ポケモンは初期のままでも十分面白いね
31:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 19:55:53.06 ID:kcC4IR4PP
グラフィックは大事だ
グラフィックに足をとられて、制作費も製作期間も食いつぶされるのが問題なんだ
32:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 19:56:02.46 ID:1qce75cT0
ps2で十分ってのはないな
正直HDMIから三色端子に戻すのですら今では苦痛だ
39:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 19:58:33.65 ID:MKoicB4K0
>>32
16:9の画面になれると4:3はきついわ
38:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 19:57:37.02 ID:WxmlY5F+0
正直グラが多少粗い方が脳内保管が効くのかワクワクしてくる
初代ポケモンとか64ゼルダとか特に
けど今更新しいゲームでそのくらいの粗さの奴が出ても微妙
42:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 19:59:21.09 ID:8PowI7KW0
分担作業で物作ってんだしグラ落とせば他が良くなるものでもないだろ
46:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:00:58.18 ID:r01fTM3Z0
ゲームのボリューム上げすぎたからグラフィックのクオリティ落として容量削ろう!
なんてゲームは皆無だろうな実際
47:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:01:02.03 ID:pGN9P/yK0
いいに越したことは無いけど「グラ性能で勝ってるからアレに勝てるはずwww」
ってな思考をなんとかしないともう・・・
50:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:01:12.90 ID:di23AQ720
グラグラグラグラ言うにわかカスゲーマーばっかりいるからFF13みたいな悲劇の作品できたんだろ
グラ求めるのもいいけどまずはゲーム性だろ
53:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:01:41.52 ID:MKoicB4K0
ムービーシーンは物凄く綺麗なのにゲームに戻るとカクカクのキャラ
「あのムービーのままゲームができたらな」と思ったことあるだろ?
60:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:03:39.49 ID:lZMTEq7y0
>>53
それを維持するのにどれだけのスペックのものがいるだろうかと考えないの
58:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:02:53.64 ID:K5eec43R0
ふと気になったが
スタッフが「あえてグラフィックは犠牲にした」みたいなことを公言してるゲームってあるの?
ありそうなんだけど
333:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 21:21:44.24 ID:MV2LmHH3O
>>58
FFCCは霧やカメラ固定で表示範囲を制限したって話なら聞いた
59:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:03:06.90 ID:CRYrUcKN0
面白いソフトができないからグラでごまかしてる感がする
62:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:04:11.26 ID:7ZWhzyBT0
>>59
グラを優先するアホが増えたんじゃないか?重役に
61:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:04:07.67 ID:NY5H76fv0
俺はグラにうるさい方じゃないけど、その時代ごとに一定水準ってのがあるはず
それさえ満たしていれば何にも言わないが、明らかに他のと比べて劣っていると気になる
71:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:07:25.31 ID:cgpkfbQNO
ホラーゲーの衰退はグラの向上によるところが大きい気がする
高画質で描いたら悪趣味なグロにしかならないし
84:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:10:47.24 ID:lTlqgrLeO
マイクラはグラの荒らさがシステムにあってて◎
85:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:10:48.34 ID:PTXISV2T0
つうかファミコン時代だってクリエーター達はグラフィックの限界を追求してたわけで
89:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:11:55.19 ID:HW4ppbHK0
最近分かったけどゲームはBGMがかなり重要だわ
BGMがいいとクソゲーでも良く思える
93:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:13:17.73 ID:a3vPe5kj0
美しい風景が見たけりゃ自分で峠道走るかナショナルジオグラフィックのビデオでも見るからいいよ別に
98:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:14:09.09 ID:kqRDM+5L0
あえてグラフィックを落としたのは勇なまくらいか
3のドットアニメエンディングは感動したけど
100:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:14:52.34 ID:ipdEliiaP
elonaぐらいでいいよ
104:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:15:56.94 ID:3nxDQ8Td0
シナリオに金かけるってどうするんだろうな
有名な作家や脚本家にでも頼む気か
109:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:17:25.23 ID:ipdEliiaP
>>104
シナリオに金かけたからって良いとは限らないからな
グラに金かけるとある程度成果はあるけど
112:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:17:56.29 ID:vdXs/pQw0
>>104
博打なんだよなぁ
評価されたライターがいつも同じレベルのものを出せるかといえばNoだし
なら有名絵師にかわいいキャラクター描いてもらって釣ったほうがよっぽど良いっていう
111:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:17:44.77 ID:KXSbtG1U0
システムと自由度よこせ
116:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:19:17.37 ID:a3vPe5kj0
ユーザーの希望が漠然としてるってのもあると思うがな
自由度って妥当な定義はなんだろうね
万人に共通の指標と言うか
121:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:20:27.94 ID:CJvdHkaH0
>>116
そんな中で常に安定してヒットさせてるGTAみたいなシリーズがいかにすごいかわかる
131:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:23:06.14 ID:KXSbtG1U0
>>116
ユーザーなりのカスタマイズが出来たり
RPGならシナリオ分岐があったりとか

ほしい
136:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:24:44.90 ID:9XQ9/qxPO
>>131
そういうの作り手にとってはめんどくさい要素だろ
153:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:29:10.09 ID:rXxdNXJB0
>>136
面白いRPG作ってくれるって!言ったじゃないですか!
139:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:25:48.18 ID:zEsYKC2U0
ドラクエVの結婚とか、重要な局面で2択ってのは良いけど
あんまり分岐が多すぎるのもなー
141:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:26:42.54 ID:xKo6VkG70
マルチエンディングって糞面倒いよね
クリア直前でも比較的簡単に分岐させられるならいいけど周回しなきゃダメとか何かんがえんてんのかわからん
149:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:28:19.09 ID:9XQ9/qxPO
>>141
クリアしてもフラグ分岐まで戻してくれるとかあってもいいよね
156:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:29:36.60 ID:caOWMDQY0
>>141 ただ文字眺めるだけのゲームなら許せるけどRPGとかでそれやられたら発狂する
168:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:31:50.45 ID:7gTgI5Qa0
>>141
お手軽が良いって言う人もいればやり込み要素として良いって言う人もいるし
展開上周回して欲しいっていうゲームもあるし

個人的には面白いと感じられるゲームなら周回はそれほど苦でもない希ガス
微妙だったりそこまで面白くない感じだとそもそも周回する気もないからマルチとかどうでもよくなるし
174:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:33:49.97 ID:pKqr+xgA0
>>141
二週目の追加要素あるならいいけど無いなら苦痛
エンディングだけじゃなくその途中もマルチのデビサバは五週?はしなきゃいけないwww
123:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:21:07.38 ID:XG3WcNHx0
ポケモンくらいでも十分。

126:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:21:57.80 ID:ipdEliiaP
ポケモンってある意味グラフィックにこだわってるんじゃないか
142:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:27:36.32 ID:wZXh2tdf0
説明書なんか見なくてもゲーム内に盛り込んだチュートリアルで楽々プレイ
ちょっとでも操作が面倒だと投げ出しちゃう。困ったときはすぐ攻略wiki
ゲームで悩んだりなんか一切したくない。謎解き要素なんて面倒でしかない
分かれ道とかかったるいだけ、できるだけすんなりクリアしたい

こういう人達増えたからね。俺も含めて

コンテンツやシステムなんか既存の物に多少オリジナルを付け足すだけ
後はキャラクター差し替えるだけでゲームとして成り立っちゃう

もう昔のような目新しいシステムで不親切なゲームなんて出ないよ
プレイヤーの方が面倒としか思ってないから
そう言うの求めるなら昔のゲームで遊んだほうがいい
180:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:35:07.47 ID:a3vPe5kj0
お願いだから操作でストレスを感じさせるのは止めてくれ
演出上の理由がある場合を除くが、これは最優先に気を使ってくれ
余ってるボタンがあったら何かのショートカット操作に使えないか考えてくれ
長いリストは上下のループとページ送りとソートは確実に搭載してくれ
187:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:37:29.31 ID:VmOSET9E0
実際グラよりテンポだよな
読み込み長かったり
エンカウント多かったりすると
極端な場合積む
188:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:38:23.46 ID:9XQ9/qxPO
>>187
ファミコン並にパッパッパッと画面が変わるくらいにしてほしい
203:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:43:53.98 ID:vdXs/pQw0
>>187
ボタン押してからメニュー開くまでに変に時間かかると「んんwwww」ってなるわ
197:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:41:50.44 ID:a3vPe5kj0
操作性なんて最も革新のいらねえ部分だろ
過去のUIで駄目だったところ直して蓄積していけばいいだけなのに何で退化するんだよハゲが
222:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:49:38.12 ID:lZMTEq7y0
確かにあったほうがいいが他が面白ければ続くゲーム
FEZやMoE
219:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:49:13.67 ID:vM0+qgYe0
超絶グラフィックで桃太郎作られても困るんだよ







あれ案外おもしろそう
224:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:50:26.06 ID:a3vPe5kj0
桃太郎はVCに出してくれればもう何も何も言わないわ
235:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:54:55.75 ID:ySkK2LTb0
別にグラとかあんま気にしないけど、
さすがにシンフォニアとかみるといまさらやる気でないわ
238:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:55:30.82 ID:haVbQXbZ0
メガテン4はグラショボイのに糞面白い
239:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:55:46.04 ID:a3vPe5kj0
エンジンなんて使いまわすんだから自前でも開発費としてのウェイトは大したことない
結局のところモデルの方
254:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 21:01:27.90 ID:vM0+qgYe0
>>239
海外だとエンジンだけ借りて有志がMOD作成したり
良MODは会社が買い取るなんてこともあったらしい

こういう話きくと
日本のゲーム会社は閉鎖的すぎる気がするわ
263:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 21:04:39.35 ID:o7vaPqmWP
>>254
それってPCゲー限定の話やん
日本企業がPCゲーに参入するのは日本ユーザー層見れば無理だと思う
249:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:59:09.04 ID:9XQ9/qxPO
あとはキャラデザインがあんまりときめかないな

意味不明な装飾品付ければカッコイイみたいになってる
253:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 21:01:07.45 ID:PvO0qj670
>>249
同意
キャラクリ出来るゲームがやりたい
キャラクリ出来る王道RPGが
256:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 21:02:14.64 ID:n4QOtHDCP
キャラクリゲーはキャラクリしてる時が一番楽しいっていう
258:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 21:02:45.42 ID:dwR0zFn20
>>256
キャラクリ後は糞しか待っていない白騎士物語のことかーーーー!!!!!!!!!
259:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 21:03:24.31 ID:zEsYKC2U0
キャラクリは、白騎士とかダークソウルとかドラゴンズドグマみたいな
頬骨とか唇の厚さとかまで調整できるのは難しいからやめてー
274:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 21:06:56.03 ID:n4QOtHDCP
>>259
ドグマは割と簡単にイケメン美女を作れて且つ奇形もある程度こなせるレベル高いキャラクリだと思ったわ
白騎士はやったことない

ベゼスタゲーのキャラメイクはmod頼りなのをなんとかしてくれ
268:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 21:05:41.17 ID:zEsYKC2U0
レベルファイブの作る大作RPGは残念すぎる
283:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 21:10:39.18 ID:XG3WcNHx0
ドット絵はドット絵で出して欲しいんだけどなぁ





314:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 21:17:10.21 ID:XG3WcNHx0
ドットはなんかこう温かみがあるから好き。





295:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 21:12:29.41 ID:vM0+qgYe0
>>283
ふつくしい

ドットって不思議だよな
こま送りでも綺麗にみえるし
526:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 22:58:01.29 ID:XG3WcNHx0
今年の春に急にゲームボーイでポケモンがやりたくなって集め直し出した
Vitaや3DSでこういうの安く売って欲しいよ、据え置きじゃなくてさ

528:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 23:00:17.35 ID:vVPYmcFM0
>>526
ファミ痛のスケルトン!
529:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 23:02:00.10 ID:XG3WcNHx0
>>528
スケルトンそそるよねw

531:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 23:02:35.35 ID:5kAb6USI0
>>526初代GBの威圧感ヤベエ
537:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 23:13:35.27 ID:XG3WcNHx0
>>531
まあなw やっぱゴツい

538:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 23:15:07.20 ID:vVPYmcFM0
しかし綺麗に保存してますな
こんな綺麗な初代すごい
540:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 23:19:13.42 ID:XG3WcNHx0
>>538
これは本当に運が良かったと思うw デッドストックだったみたいで・・・大切に使う。







グラじゃないとまではいわんが
シンプルな方が見やすくて分かりやすいと思うよ。



今のゲーム離れは複雑化で招いたろ。
285:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 21:10:59.48 ID:vM0+qgYe0
マイクラとかがヒットした理由が分かる気がするわ
288:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 21:11:26.46 ID:AcZsTrIjO
アクションとかシューティングはグラ大事だよね
RPGだと邪魔になる事もあるけど
296:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 21:12:45.27 ID:Xg/6epco0
ドットゲーなら洋インディーゲーで腐るほど出てるじゃん
しかし大抵は価格に見合うかそれ以下の糞ゲー
308:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 21:16:14.01 ID:KCO0VvDO0
だいたい邪道なんだよグラフィックなんてさ
人間の豊かな想像力を壊すだけの不純物だ
本当は文字だけのゲームが一番素晴らしいんだ
322:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 21:19:07.47 ID:4fNYT4ne0
>>308
eramaker製のゲームとかテキストオンリーだけどすっごいハマるもんな!
313:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 21:16:56.76 ID:vM0+qgYe0
>>308
TRPGか
311:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 21:16:48.32 ID:PvO0qj670
本読めばいいんじゃ…
338:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 21:22:24.53 ID:n4QOtHDCP
みんなでカタンやろうぜ!
367:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 21:33:33.70 ID:SYJgE5on0
正直グラ自体があんまりいらないんだよなー
妄想で何とかなるし 

友達のTRPGオタが言ってた
393:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 21:42:30.42 ID:AcZsTrIjO
TRPGでも地図は描いたりするしキャラ絵も描いたりするしグラフィックがほしい場面もある
つまりアンサガやろうぜ
397:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 21:43:52.83 ID:wlFNCEXB0
超グラフィックのテトリスやりたい
407:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 21:48:56.88 ID:TWTcVU6a0
>>397
ブロックは実際の建造物とかか
402:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 21:45:51.26 ID:9XQ9/qxPO
>>397
ブロック自体をデザイン出来るとかあるといいかも
406:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 21:48:37.23 ID:R3QwKC5k0
>>402
ブロックだけじゃなくて背景にもこだわろう

後ろのタージマハルが超美麗な夕焼けグラフィックとか
魔天楼の明かりテトリスとか滝から流れ落ちるテトリスとか
地球に降り注ぐ隕石テトリスとか
446:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 22:02:30.48 ID:nXBOu69E0
昔のゲームが好きなやつは今は同人ゲー漁ってるよ
ドラクエ程度のクオリティのエロRPGとか腐るほどあるから
457:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 22:06:41.39 ID:RC/nuw9d0
>>446
三~五時間程度で胸焼けする前に終わってくれるのも嬉しいな
480:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 22:20:58.84 ID:O/zxnwY30
ここ最近のグラが微妙だけど中身が面白かったから売れたゲームって具体的になんだよ
ネット普及率が低かった時代の話だろそんなもん
482:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 22:21:23.59 ID:RC/nuw9d0
>>480
マイクラ
490:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 22:24:42.85 ID:O/zxnwY30
>>482
言われてみるとPCゲーは結構中身で評判になることもあるな
有料じゃないから売れたわけじゃないがelonaとかも中身だわ
513:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 22:42:05.26 ID:P7xBWuc3P
キャラに音声が付いてて勝手に動作するのが本当に嫌だ
喋り方も声もジェスチャーも自分で想像しながらプレイできるから楽しいんだっつーの
519:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 22:46:29.60 ID:O/zxnwY30
>>513
そこまでいくと今の時代ならTRPGやったほうがいい
昔と違ってSkypeでオンセできるし
204:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/01(土) 20:44:19.08 ID:KwGJ9oLP0
ゲームによる
これに尽きるだろ
マリオとかなら別に重要じゃないが、その他全般はある程度あったほうがいい
ゲームのグラってそこまで重要じゃないのになぜ分からないんだ
引用元:http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1370083757






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[ 2013/06/03 20:00 ] ゲーム | TB(0) | CM(8)
12101名無しさん
ゲームのグラフィックについて語るに当たって
FF13は一つの悪い例になっちゃったな
[ 2013/06/03 20:20 ] [ 編集 ]
12102
実際に、一番売れてるゲーム機が3DSなんだから少なくとも最重要な要素では無かろうよ。
[ 2013/06/03 20:23 ] [ 編集 ]
12103名無しさん
グラ要らなくね。

→結果:ボタンを動かすだけの集金システムをゲームと呼ぶはめに。
[ 2013/06/03 21:37 ] [ 編集 ]
12104名無しさん
そこまで大事じゃないならそこそこ大事なんじゃん
[ 2013/06/03 21:37 ] [ 編集 ]
12105名無しさん
要するにバンピートロット2はよ発売しろって事だろ言わせんな恥ずかしい
[ 2013/06/03 22:04 ] [ 編集 ]
12106名無しさん
家庭用ゲームにおいてグラは大事だよ、集客する上でこの上なくわかりやすい要素
普段ゲームしない人が購入するゲームを何で判断するかっていうとグラとシリーズブランド
グラを重視しない任天堂とかは有名人起用してCM打ちまくってる
マリオポケモンはシリーズブランドがあるから若干CMは控えめの傾向にある

このグラ・ブランドという点ではFF13は大成功、と同時に今のJRPGの悪い点が浮き彫りになる槍玉にも挙げられる
よくRPG全体の批判で「一本道」とか「ムービーゲー」とか言われるけど大体こいつのせい
[ 2013/06/03 22:08 ] [ 編集 ]
12109名無しさん
「ゲームはグラフィックだけじゃない」は分かる
「ゲームはグラフィックじゃない」は分からん
[ 2013/06/03 22:49 ] [ 編集 ]
12111名無しさん
ロボットアクションや車、戦闘機モノはキレイなグラがいいなぁ。

RPGは軌跡シリーズくらいが丁度いい。
[ 2013/06/04 03:58 ] [ 編集 ]
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